Joan Soler-Adillon ||Realitat Virtual: Pràctiques

Despatx 52.803 (Campus de la comunicació, UPF) || 93 542 1238
mail

----------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------

REALIDAD VIRTUAL - PRÁCTICAS || MÁSTER EN ARTES DIGITALES

 

Virtools y 3DS Max

 

-----------------------------------------------------

3DS Max

·Creación de objetos, luces, cámaras, materiales, etc.

·Modificación de los pivot points

3dmax

·Exportación para Virtools

export

·Importación a Virtools

import

 

·Práctica:

Se trata de una práctica incremental donde se incorporen todos lo que se ha visto hasta ahora. Hay que seguir la siguiente lista como mínimo hasta el punto 4.

1.- Crear una composición en 3Ds Max con: Almenos 3 objetos, con sus correspondientes materiales, tres cámaras e iluminación.

2.- Exportar para virtools.

3.- Importar a Virtools.

4.- Crear un script para poder alternar las cámaras con el teclado.

5.- Crear scripts que afecten el resto de objetos 3D de manera que se puedan manipular algunos de sus parámetros con el teclado.