Joan Soler-Adillon ||Realitat Virtual: Pràctiques

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REALIDAD VIRTUAL - PRÁCTICAS || MÁSTER EN ARTES DIGITALES

Virtools: Guionaje

  • Scripts
  • 3D Frames
  • Edición de parámetros
  • Importar archivos creados con 3D max a Virtools
  • Carpeta de Virtools Ressources
  • Práctica

 

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MEDIA:

Texturas.zip

 

Planetes.nmo

Composición creada en 3Ds Max, exportada para Virtools, con:

  • Tres cuerpos esféricos que serán el sol, la tierra y la luna
  • Tres materiales aplicados a los cuerpos
  • Iluminación
  • Tres puntos de vista(free cams)

 

PRÁCTICA:

A partir de los archivos texturas.zip y planetes.nmo:

1. Abrir Virtools e importar planetes.NMO (ressources-->import)

2. Situa los tres cuerpos en la posición inicial que desees y asígnales CONDICIONES INICIALES

3. Crear un virools ressources y colocar las tres imágenes de texturas.zip en la carpteta de texturas

4. Abrir el virtools ressources que acabáis de crear

5. Arrastrar las tres texturas al 3D layout

6. Mediante los editores de materiales, asignar a cada cuerpo celeste su textura correspondiente

7. Crear un script en tierra para que:

a) Gire sobre si misma
b) Gire alrededor del sol

8. Crear un script en la luna para que:

a) Gire alrededor de la tierra

9. Añade almenos tres cámaras a la composición, una de ellas almenos con target

Sugerencias:
-Navega a partir de una de las cámaras ya creadas hasta encontrar un punto de vista interesante
-Asigna un 3D frame a uno de los cuerpos y utilízalo como target para una cámara

10. [Opcional] Añade más cuerpos celestes, naves, meteoritos...

11. [Opcional] Añade un cuerpo que siga una trayectoria prefijada con una curva (mira este ejemplo como guía)

11. Exportar a web y subir al servidor la página web y el archivo .cmo

12. Poner el link al wiki de prácticas