/*
joan soler-adillon
 www.joan.cat
 Màster d'Arts Digitals, curs 2007-08
 */
 
//cargamos la libreria de vídeo
import processing.video.*; //importem la llibreria de vídeo
//creamos un objeto capture
Capture webcamVideo; //inicialitzem una instància de l'objecte Capture

void setup() 
{
  size(320, 240);
  background(0);
  //inicializamos el objeto capture a 320x240, 12 fps
  webcamVideo = new Capture(this, 320, 240, 12);
}

//esto se ejecuta cada vez que hay un frame nuevo
void captureEvent(Capture camera)
{
  camera.read();
}


void draw() 
{
  //dibujamos la imágen del vídeo
  image(webcamVideo,0,0);
  println(frameRate);// i comprobem si va ràpid o no
}
