Archive Page 2



Conferència: José Luis de Vicente

Dimecres vam tenir una conferència del José Luis de Vicente

…penjarem més informació

Fotos

So… sonia

Sonia és una llibreria de so per a Processing.

Una llibreria, en programació, és un conjunt de funcions i mètodes. Una mena d’ampliació de les capacitats d’un programa.

Processing té llibreries internes (openGL, net…) i llibreries externes. Les externes les fan altres desenvolupadors fora de p5, i enriqueixen moltíssim el projecte. Tot i això no totes són compatibles amb tots els sistemes ni versions de p5, i n’hi ha de més estables i més ben documentades que altres.

La primera llibreria que hi va haver per a so és Sonia, feta per l’Amit Pitaru

Continue reading ‘So… sonia’

Un altre de classes dos exemples per veure si val o no la pena treballar amb classes quan fem servir elements tipus botons. La resposta és quasi sempre que sí, per cert, tot i que veureu que el codi és més complex.

exemple sense classes

i exemple amb classes

Text

Des del punt de vista de codi, treballar amb text i amb imatge té moltes coses a veure, en processing.

Aquí hi ha tres exemples de text:

Un

dos

i tres

Follow me

Una altra manera d’interactuar amb el ratolí, i de què els objecte interactuïn entre sí, és fent servir el valor de distànica:

Aquí teniu un exemple que juga amb la distància en l’eix X i en l’eix Y

i aquí n’hi ha un altre que juga també amb la distància absoluta

En aquest exemple hi podeu veure com es calcula realment la distància, tot i que Processing té una funció pròpia dist() que fa exàctament aixó per a punts de dues i de tres dimensions.

Imatge Fixa

En un moment o altre, tothom que fa un curs amb mi acaba coneixent el mixo Ramon:

Segueixen uns exemples del treball amb imatge fixa en Processing. Cada un un pel més complex. Penseu que tot el que el codi pot fer amb imatge fixa, ho podrà fer amb imatge en moviment…

La imatge fixa la podem utilitzar com qualsevol altre element gràfic, i dibuixar-la abans o després d’altres elements o imatges, i també la podem analitzar i fer-ne servir els valors de color.

Continue reading ‘Imatge Fixa’

Arduino

L’Álex Posadas ha presentat el projecte Arduino.

Hem vist la nova versió del software d’Arduino, i el nou Arduino mini i el corresponent adaptador usb mini

També hem vist la guia de profesors per ensenyar Arduino a la ESO, amb la seva referència.

Pàgina d’Arduino

Aquí sota teniu la llista de correu i el codi on vam veure a la presentació:
Continue reading ‘Arduino’

Dibuixant…

Una altra manera d’interactuar amb el ratolí és convertir-lo amb una eina de dibuix.

Dos exemples extremadament bàsics:

El primer no fa res més que dibuixar quelcom on hi ha el ratolí

El segon fa el mateix però aplicant un fons amb alfa

Continue reading ‘Dibuixant…’

Quan el que programem va destinat a la web, i amb Processing és una possibilitat, el ratolí serà molt sovint l’element d’interfície a través del qual interactuarem amb el visitant a la nostra web.

Aquí hi ha quatre exemples molt senzills que van evolucionant del primer a l’últim a nivell d’interacció i gràfica.

En el primer exemple la interacció és amb l’eix vertical del ratolí

En el segon exemple, amb el vertical i l’horitzontal

Continue reading ‘Comencem a interactuar amb el ratolí’